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Plamo Linux 日記

Plamo Linux に関係することだけではなく,最近は一般的なコンピュータやガジェット関係についても記載してます.

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2014-08-08 [長年日記]

_ PS4 と Xbox One のゲーム解像度について

PS3 と Xbox 360 の時と同様に,PS4 と Xbox One でも同じタイトルのゲームが両方で出るって形が多いですね.

過去に PS3/Xbox 360 の両方を所有していた時,それぞれ用に同じタイトルのゲームを購入したことがあります.評判では来ていたのですが,実際に試してみたところ,PS3 では動作がカクカクで操作しにくく,画面描写もコマ落ちしている感じで,対して Xbox 360 の方はなめらかに操作できるって事がありました.ちなみにそのときのゲームタイトルは「ベヨネッタ」,解像度はどうやら同じ(720p)みたいだったので,原因はプラットフォームの差なのか,プログラミングの差なのかは不明.どうやら,「ベヨネッタ」は Xbox 版を開発して,PS3 版に移植したって話があったのでそのせいなのかなって意見が多かったかと思います.

じゃあ PS4/Xbox One の場合はどうかって言うと,同じタイトルのゲームでも PS4 版は Full HD の解像度だけど,Xbox One の方は Full HD じゃなくてゲームタイトルによっていろいろな解像度になっているらしい.噂によると PS4 はソニーからすべてのゲームで Full HD の解像度にしろと言われているという話がありますが本当でしょうか?Xbox One の方は,ゲームの画面と操作性を考慮して Full HD じゃなくて,快適に操作できる最大限の解像度にチューニングしているという話も.

PS4 用に無理矢理 Full HD にしたら,動作がカクカクとか起こりそうなんですけど大丈夫なのかな.

ゲームの画面解像度が高くて見た目がきれいってのに超したことはないけど,それによってゲームの操作感が失われたら本末転倒だと思っているんだけど.



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