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Subject: lifeGame.tgz (1/1)

lifeGame というゲームを作ってみました。

------lifeGame.doc より------
lifeGame といえば game と名前が付くけどゲームでないあれを
思い出しますが、これは、それに多少ゲーム性をつけたものです。

あれはキャラクターは１種類しか出てきませんが、これは２種類
＋１種類でてきます。
ひとつが猫で、主人公、もうひとつがそのエサとなるネズミです。
残りの１つは壁でどちらかと言うとネズミの味方をします。

あれは、キャラクターの数は増えもせず減りもせずの所にパラメータ
を設定してありますが、これは、猫単独では減っていき、ネズミ
単独では増えていくように設定してあます。猫がネズミをたべると
猫が増えるようになっています。

gamePlayer は（コンソールの）マウスで壁やネズミをケーム画面上に
追加していき猫が絶滅しないようにします。猫が絶滅すると
ゲームオーバーとなます。
猫を画面上に追加することはできません。
追加削除するものによってかかるコストが異なり、スコアから引かれます。
スコアがゼロでは追加も削除もできません。
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というわけで、(育成)ギャルゲーのお決まりパターンを取っています。
#ギャルは出てきません

猫がネズミを追いかけるパターンがおもしろいので、スクリーンセーバー
に改造するのもよいかと思います。

ファイルは tar して gzip して uuencode してあります。
ちなみに tgz というのは tar.gz のことです。


                                       岡田 伸也
                 では    ^^/           okada@vcp.cpg.sony.co.jp
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