# Руководство игрока в Same GNOME

Copyright © 2000 by Miguel de Icaza

# Руководство игрока в Same GNOME

## Цель игры

Цель игры - получить как можно больше очков удалив как можно больше шариков за раз. За два удаленных шарика, вы не получаете очков вообще. Если вы удалили три шарика, вы получаете одно очко. Чем больше шариков вы удалите за один щелчок мышью, тем больше очков вы получите. (По видимому, за каждое удаление присваивается (X-2)^2 очков, где X - число удаленных шариков. Прим. переводчика)

Чтобы упростить задачу определения групп шариков, Same GNOME анимирует группу шариков когда мышь находится над ней (это также позволяет определить какие шарики исчезнут если вы щелкните на группе)

За удаление всех шариков вам дается дополнительная тысяча очков

## Сообщения об ошибках и передача заплат для улучшения игры

Вы можете связаться с авторами по электронной почте: miguel@gnu.org и federico@nuclecu.unam.mx. Общее обсуждениеэтой игры поддерживается в списке рассылки gnome-list@gnome.org.

## Авторы и история.

Эта игра для GNOME была первоначально реализована Miguel de Icaza и Federico Mena в первые дни проекта GNOME. Она была навеяна аналогичной игрой имеющейся в KDE, идея которой в свою очередь была заимствована у игры с тем же именем распространявшейся на компьютерах Macintosh.

Ряд изображений был первоначально из проекта KDE. Изображения планет были созданы Federico в его "кучу свободного времени", чтобы продемонстрировать миру его мастерство владения языком команд povray.

|  | Next >>>
|  | Создание новых тем для Same GNOME